깨비지지
가호 도감
일반도깨비 문양슬롯 1세트 점수 2
도깨비 가호 장식1

도깨비 가호 장식1

밤길에 사람을 홀린다는 것의 기운이 서린 장식. 한 벌을 이루는 것 가운데 가장 먼저 벼려 내는 조각이다. 장착하면 능력치가 오른다. 같은 것을 모으면 가호 성장에 사용한다.

획득: 도깨비 가호 조각1 100개

능력치

강화+0
한계 돌파0단계
돌파0단계
  • 체력405
  • 공격력114
  • 방어력173
  • 체력 자연 회복28
  • 공격 정확도8
  • 기본 공격 회피6
  • 도술 막기6
  • 치명타 저항16
  • 이동 속도 증가0.01%
  • 탈것 이동 속도 증가0.08%

기본 능력치에 강화·한계 돌파·돌파 수치(각 단계까지의 누적치)를 더한 값이에요. 강화 +0에는 한계 돌파 0단계 이상이 필요해서 자동으로 맞춰요.

단계체력공격력방어력체력 자연 회복치명타 저항기본 공격 회피도술 막기
1+10+5+2+1+0+0+0
2+21+10+5+2+0+0+0
3+31+12+13+4+1+0+0
4+43+15+21+4+1+2+1
5+54+19+25+5+2+2+2

도깨비 세트 효과

문양효과10점 이상30점 이상50점 이상70점 이상
도깨비피해 감소0.86%+0.86%1.99%+1.13%3.37%+1.39%5%+1.63%

표의 큰 숫자는 그 구간까지 쌓인 합계, 작은 숫자는 그 구간에서 더해지는 값이에요. 가호 1개의 세트 점수는 일반 2 · 희귀 6 · 영웅 10 · 전설 14점이에요. 같은 문양 가호 5개를 같은 등급으로 맞추면 그 등급 구간(10/30/50/70점)에 딱 닿아요.

세트 점수 계산

도깨비 세트 점수 7070점 구간까지 적용 · 피해 감소 5%

같은 문양 가호만 점수에 들어가고, 구간 효과는 낮은 구간부터 모두 더해져요(게임 클라이언트 계산 방식 기준).

성장 계산기

강화

+0 ~ +50
강화 수치+0 → +10
필요 경험치 18
+10까지 올리려면 한계 돌파 1단계 이상 필요 (한계 돌파 1단계 상한 +19)
엽전9,000일반 가호의 정수×18같은 등급의 가호의 정수만 강화 재료로 쓸 수 있고, 1개당 경험치 1이에요. 엽전은 레벨 구간마다 정해진 '경험치 1당 엽전'으로 계산돼요(+10·+20… 단계는 필요 경험치가 0이에요).

한계 돌파

강화 상한 해제
한계 돌파 단계 (강화 목표 때문에 1단계까지 포함)0 → 1
엽전2,500

돌파

최대 1단계
돌파 단계0 → 1
단계성공 확률평균 시도90% 안에 성공
190%1.11회1회
엽전1,111요혼석×3천요석×1일반 가호의 정수×11평균(기대값) 비용이에요. 실패해도 단계는 유지되고(실패 시 유지 확률 = 100% - 성공 확률), 재료는 시도마다 소모된다고 가정했어요.

각성

등급별 보유 효과
각성 등급0 → 1
엽전2,500도깨비 가호 조각1 ×100각성 재료는 각성하려는 가호와 같은 가호의 조각이에요(거래 가능·불가 조각 모두 사용).
보유 효과 (각성 1등급, 장착하지 않아도 적용)
  • 공격력4 +4
  • 방어력4 +4
  • 체력24 +24
  • 체력 자연 회복1 +1
  • 이동 속도 증가0.01% +0.01%

합계 (일반 가호 1개 기준)

엽전15,111일반 가호의 정수×29요혼석×3천요석×1도깨비 가호 조각1 ×100돌파는 평균 시도 횟수 기준이에요.
능력치 변화 (강화 +0→+10, 한계 돌파 0→1, 돌파 0→1)
  • 체력508 +103
  • 공격력158 +44
  • 방어력205 +32
  • 체력 자연 회복35 +7
  • 공격 정확도9 +1
  • 탈것 이동 속도 증가0.11% +0.03%