깨비지지
도술 도감
전설일반강화도
절명
절명 스타일 · 근거리 · 단일

은신

재사용 대기시간 25초 · 사거리 1m · 자신 중심 (자신) · 연계 도술 10초 안에 1회

절명: 빈틈을 파고들어 단일 대상 폭딜을 노리는 근접 암살 스타일

효과

도술 레벨Lv 1

10초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태는 공격 시 해제됩니다. 투명 상태에서 도술을 1회 재사용할 수 있으며, 연계하여 기습을 사용할 수 있습니다.

레벨 보너스 +1.1% (게임 데이터의 레벨 계수). 표시 계수는 ‘기본 계수 × (1 + 레벨 계수)’로 계산한 추정치라, 출시 후 게임 안 설명과 맞춰 볼게요.

초월 효과

단계효과 (그 단계까지 합계)전투력
1
  • 피해량 3% 증가
  • 재사용 대기시간 0.35초 감소
+24
2
  • 피해량 6% 증가
  • 재사용 대기시간 0.7초 감소
+49
3
  • 피해량 9% 증가
  • 재사용 대기시간 1.04초 감소
+74
4
  • 피해량 12% 증가
  • 재사용 대기시간 1.38초 감소
+99
5
  • 피해량 15% 증가
  • 재사용 대기시간 1.71초 감소
+125
6
  • 피해량 52% 증가
  • 재사용 대기시간 2.04초 감소
  • [돌파 효과] · 이동 속도 10% 증가 · 연계 시, 3초간 확정 치명타
+277
7
  • 피해량 57% 증가
  • 재사용 대기시간 2.36초 감소
  • [돌파 효과] · 이동 속도 10% 증가 · 연계 시, 3초간 확정 치명타
+307
8
  • 피해량 61% 증가
  • 재사용 대기시간 2.68초 감소
  • [돌파 효과] · 이동 속도 10% 증가 · 연계 시, 3초간 확정 치명타
+339
9
  • 피해량 66% 증가
  • 재사용 대기시간 2.99초 감소
  • [돌파 효과] · 이동 속도 10% 증가 · 연계 시, 3초간 확정 치명타
+371
10
  • 피해량 71% 증가
  • 재사용 대기시간 3.3초 감소
  • [돌파 효과] · 이동 속도 10% 증가 · 연계 시, 3초간 확정 치명타
+403

레벨업 비용

비용은 출시 후 검증 예정
도술 레벨Lv 1 → Lv 10
필요 경험치 1,700
전투력 증가율(추정) 2.3% → 21.5%
돌파 1단계 포함 (10·20·30·40·50레벨은 돌파로 올라가는 것으로 보여요)
엽전200,900요혼석×100경험치·엽전은 게임 데이터의 레벨별 값을 그대로 합산한 거예요. 요령서 1개가 주는 경험치는 출시 후 확인할게요.

초월 비용

초월 단계0 → 1
단계성공 확률평균 시도
190%1.11회
엽전555,556요혼석×111천요석×6절명 도술 강화 요령서×11평균(기대값) 비용이에요. 실패해도 단계는 유지되고, 재료는 시도마다 소모된다고 가정했어요.

각성 비용

각성 등급0 → 1
엽전250,000[절명] 은신 도술 조각×100