깨비지지
도술 도감
전설일반이동검
강타
강타 스타일 · 근거리 · 범위

대검 강타

재사용 대기시간 25.6초 · 사거리 4m · 방향 지정 (적)

강타: 차지 공격으로 묵직한 범위 피해를 주는 근접 타격 스타일

효과

계수 합산 방식 추정
도술 레벨Lv 1

몸을 회전시키며 대검에 힘을 모아 전방을 강타하고 차지 단계에 따라 [ 54.9% / 56.5% / 58.6% / 61.1% ]의 피해를 2회 입힙니다.

피해기본 계수Lv 1 (PvE)Lv 1 (PvP)
1타54.3%54.9%38.9%
2타55.8%56.5%40.1%
3타57.9%58.6%41.6%
4타60.4%61.1%43.3%

레벨 보너스 +1.1% (게임 데이터의 레벨 계수). 표시 계수는 ‘기본 계수 × (1 + 레벨 계수)’로 계산한 추정치라, 출시 후 게임 안 설명과 맞춰 볼게요.

초월 효과

단계효과 (그 단계까지 합계)전투력
1
  • 피해량 1% 증가
  • 재사용 대기시간 1.05초 감소
+24
2
  • 피해량 3% 증가
  • 재사용 대기시간 2.05초 감소
+49
3
  • 피해량 5% 증가
  • 재사용 대기시간 3.02초 감소
+74
4
  • 피해량 7% 증가
  • 재사용 대기시간 3.95초 감소
+99
5
  • 피해량 9% 증가
  • 재사용 대기시간 4.84초 감소
+125
6
  • 피해량 50% 증가
  • 재사용 대기시간 5.72초 감소
  • [돌파 효과] · 3인 이상 적중 시 50% 피해 증가
+277
7
  • 피해량 52% 증가
  • 재사용 대기시간 6.54초 감소
  • [돌파 효과] · 3인 이상 적중 시 50% 피해 증가
+307
8
  • 피해량 54% 증가
  • 재사용 대기시간 7.34초 감소
  • [돌파 효과] · 3인 이상 적중 시 50% 피해 증가
+339
9
  • 피해량 56% 증가
  • 재사용 대기시간 8.14초 감소
  • [돌파 효과] · 3인 이상 적중 시 50% 피해 증가
+371
10
  • 피해량 58% 증가
  • 재사용 대기시간 8.87초 감소
  • [돌파 효과] · 3인 이상 적중 시 50% 피해 증가
+403

레벨업 비용

비용은 출시 후 검증 예정
도술 레벨Lv 1 → Lv 10
필요 경험치 1,700
전투력 증가율(추정) 2.3% → 21.5%
돌파 1단계 포함 (10·20·30·40·50레벨은 돌파로 올라가는 것으로 보여요)
엽전200,900요혼석×100경험치·엽전은 게임 데이터의 레벨별 값을 그대로 합산한 거예요. 요령서 1개가 주는 경험치는 출시 후 확인할게요.

초월 비용

초월 단계0 → 1
단계성공 확률평균 시도
190%1.11회
엽전555,556요혼석×111천요석×6강타 도술 강화 요령서×11평균(기대값) 비용이에요. 실패해도 단계는 유지되고, 재료는 시도마다 소모된다고 가정했어요.

각성 비용

각성 등급0 → 1
엽전250,000[강타] 대검 강타 도술 조각×100